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3Dmax建模教程,花瓣花蕊建模技巧

分类:生活技巧   浏览:10℃   发布于:7个月前 (09-21)
简介: 第一步1.首先在顶视图中制作星形2.适宜


第一步

1.首先在顶视图中制作星形


2.适宜调整半径值,图形份额合理即可,鼠标右键转换为可修改样条线。


3.进入到极点的子层级(快捷键1)选中图中符号的极点,鼠标右键,把极点的特点改为滑润点的特点,在次基础上再改为Bezier特点。



第二步

1.进入到样条线的子层级(快捷键3)在Z轴方向,按住SHIFT键进行仿制。


2.按E键切换到"挑选并均匀缩放"按住shift键向内缩放仿制,如下图,份额合理即可。


3.经过缩放东西,调整点的方位得到下图图形,雕花的大体概括就出来了。



4.经过调整内圈的点,在Z轴方向有凹凸层次即可。


第三步

1.雕花中心方位,制作一个星形,半径1和半径2改共同即可。


2.在制作出的图形基础上增加一个修改样条线修改器指令,选中一切的极点,把点的特点改为滑润点的特点。


3.经过仿制得到雕花中心方位的小结构,和雕花外概括进行附加得到一个全体目标。


4.用横截面指令,能够得到雕花的全体概括线。


5.修改器列表中增加曲面的修改器,得到三维雕花模型。



6.雕花中心方位结构有紊乱,能够减小阀值得到有用处理。


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